문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽 (문단 편집) ==== 파워 네비게이트 팩 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=파워 네비게이트 팩, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066 옵션 버프력 증가 1968 HP MAX 65% 수치의 충전형 보호막 부여 - HP MAX 45% 제한 HP가 40% 이하일 때 아래의 효과 적용 - 스킬 공격력 9% 증가 - 피해 증가 +2816 - 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외\) 물리/마법 방어력 +14\,000 공격 속도 +8% 캐스팅 속도 +12% 모든 속성 저항 +8)] > [[지젤 로건|"뭐, 내가 더 뛰어나다는 건 모두가 아는 사실 아닐까?"]] [[마이스터의 실험실]]의 GB-4 디리겐트가 드랍한다. 팔찌 부위, HP MAX를 제한, HP MAX가 낮을 때 위력을 발휘하는 아이템과 조합하는 점에서 아칸 팔찌와 용도가 유사하나 아칸처럼 체력을 극단적으로 낮추진 않는다. 딜 측면에서도 아칸보다는 강해서 딜링용 장비와 아칸의 중간 정도에 위치한다. 이 팔찌를 위시한 '보호막'을 이용하는 세팅은 짭칸, 반피 아칸, 반반 아칸, 뉴아칸, [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]]세팅 정도로 불리고 있다. 최대 체력은 55%가 되는데, 2옵션의 쿨감과 피해증가를 받으려면 체력을 40%이하로 낮춰야한다. 때문에 '''[[던전 앤 파이터/아이템/반지/에픽#고통의 상처|고통의 상처]]'''와 같이 써서 HP MAX를 35.8%로 만드는 게 사실상 강제된다. 착용 시 주변에 초록색 고리 모양의 보호막이 생긴다. 오즈마 에픽세트 중 로젠바흐 세트의 방어막 이펙트가 색이 바뀐 그것. 체력바 옆에 초록색 게이지로 남은 보호막 수치를 알 수 있다.[* 원래 없다가 편의성 패치로 추가된 기능.] 체력이 일정% 이하일 때 보너스를 주는 각종 HP 제한 장비를 최대 효율로 착용할 수 있게 되며, 피격 시 체력 1% 이상 잃는 경우가 거의 없어지기 때문에 해당 패널티를 무시할 수 있게 된다는 점에선 아칸 세팅과 비슷하다. 아칸 세팅은 MP 회복 옵션이 달린 장비를 세트로 채용해 높은 유지력으로 지속적으로 들어오는 피해를 받아내는데 특화되어있다면 질럿 세팅은 피격되지 않을 시 빠르게 재생되는 대량의 보호막으로 한 방에 들어오는 높은 피해를 받아내는데 특화되어있다. 아칸은 MAX HP가 1%로 고정이라 스킬 사용시 일정량의 HP를 소모하는 버서커, 소환사 같은 직업은 장비와 스킬의 HP 소모를 MP 소모로 바꾸는 잊혀진 기록을 반드시 채용해야 하지만 짭칸은 아니라서 버서커와 소환사도 채용 가능하다. 아칸과 비교했을 때 단점은 MP MAX +945가 HP MAX +600 보다, 공격 시 MP 회복 3500이 공격 시 HP 회복 2860[* 고통의 상처에 장비로 인한 HP 회복 30% 증가가 있어 2860이상 회복된다.]보다 수치가 더 높기 때문에 전반적으로 아칸의 생존력이 우월하다. 포션을 먹거나 버퍼의 힐을 받아도 보호막이 회복되지 않는 것은 덤이다. 보호막이 쳐지기 때문에 피격 시 발동하는 옵션들이 냅다 무력화 된다는 것도 단점. 투톤링 등의 보호막은 수치가 얼마 되지 않고 어느정도 가려서 발동시킬수도 있어서 많이 귀찮더라도 어떻게 써먹을수는 있는데 반해 이건 시작부터 발동하는데다 피통의 65%에 해당하는 보호막이기 때문에 피격 발동옵션 받자고 날려버리기는 힘들다. 대신 체력의 대부분이 보호막이 되는 만큼 각종 보호막 증가 효과가 크게 증가하며 보호막을 두르고 있는 동안은 맞아도 경직되지 않는 '''슈퍼아머''' 상태를 유지할 수 있다. 또한 5초 이상 피격 되지 않아야 하는 제한이 있긴 하지만 보호막 회복 속도는 엄청나게 빠르다. 5초 이후 '''초당 보호막 전체 수치의 20%'''씩 회복되는데, 사실상 보호막이 체력을 대체한다고 보면 체력을 초당 20%씩 회복하는 셈이다. 즉, 본인 컨트롤이 좋다면 공격 시 HP 회복 등의 옵션이 아예 없어도 이 장비 하나만으로 전투 유지력이 크게 상승한다. HP MAX를 올리면 HP 회복을 덤으로 주는 셈이라 HP MAX를 크게 올려주는 고귀한 신의, '''엔트 정령의 성배''', 대지를 수호하는 윙 벨트, '''천계 연합군 팔찌''' 등의 효율이 매우 좋다. 또한 기본적으로 공속 8%가 달려 있고, 임펄스 트리거 대신 검은 별을 채용할 수 있어 [[던전 앤 파이터/아이템/신발/에픽#사이버틱 스피드 부츠|공속 신발]]과의 연계 세팅을 생각해볼 만 하다. 2022년 7월 7일 업데이트로 보호막이 45->65%로 1.5배 가량 증가하였고, 스킬 쿨타임 감소 15%가 추가되고 보호막의 조건부 시간도 10->5초로 절반으로 줄어드는 파격적인 상향을 받았다. 거기다 세트 아이템인 고통의 상처에도 스킬 공격력 5% 증가가 붙었다. 피격 위험이 적은 직업[* 특히 그래플러는 잡기 도중 무적이기 때문에 쿨타임 감소 효율이 좋고 보호막을 채우기도 쉬워서 질럿 세팅에 있어 가장 실전성 있는 직업이다.]은 실전에서도 써먹을 만 해 졌다. 특히 이스핀즈 3단계부터 등장하는 '''회복 포션 2회 제한''' 임무에서는 오히려 물마방이 높고 보호막을 채울 수 있는 이 장비가 아칸급은 아니지만 다른 일반 세팅보다는 생존성이 더 좋은 것이 체감된다. 주의할 점은 데미지 지연형 옵션이나 감전, 출혈 등의 상태이상을 자신에게 부여하는 아이템과 조합할 시 보호막의 재생성이 작동하지 않는다는 것이다. 데미지형 상태이상 역시 최소 데미지 1이 있어 옵션 재생성을 방해하기 때문에 세팅을 조합할 때 자가 상태이상 아이템과 함께 조합해서는 안된다. 마찬가지의 이유로 화상 상태이상을 입히는 화룡 애쉬코어와 중독 상태이상을 입히는 사룡 스피라찌등, 데미지형 상태이상 공격을 하는 몹을 상대할 때도 실드가 재생되지 않기 때문에 실드 특유의 장점인 순간적으로 맞고 짤딜을 넣는 것을 포기하고 최대한 맞지 않게 도망쳐 다녀야 한다. 그 외에 피격된 아군에게 버프를 주는 다크템플러의 블랙미러, 여성 크루세이더의 그랜드 크로스 크래쉬, 소환사의 채찍질 등도 보호막 재생성을 방해한다. 최근에는 자수셋과 조합해 쓰는 경우가 자주 보인다. 팔찌+반지 조합 중 가장 높은 피증을 가지고 있어 오브젝트 데미지를 유의미하게 높일 수 있다. 10월 27일 패치로 보호막 장비를 사용시 보호막 게이지가 표기되도록 변경[* 체력 게이지 우측 테두리에는 체력 최대치 대비 보호막 잔량이 게이지 형식으로 표기되며, 체력 게이지 하단에 최대 체력 대비 보호막 잔량이 백분율로 표기되고, 체력 게이지에 마우스 커서를 올리면 체력과 보호막 수치가 동시에 표기된다. 또한 파티 플레이 시 보호막이 적용 중인 파티원의 체력 게이지 상단에 보호막 게이지가 표시된다.]되어 보호막 잔량을 정확히 알 수 없다는 문제가 해결되었으며, 또한 2옵션에 스공증 7퍼가 추가되고 신발 절망의 발소리가 보호막 강화 장비로 리빌드되며 보호막 컨셉 세팅도 충분한 포텐셜이 나오게 되었다. 다만 이스핀즈, 개전과 달리 바칼 레이드는 일격이 강하다기보다는 지속적으로 피해를 주는 짤패턴+실패 시 전멸하는 메인 패턴으로 나뉘어서 아칸에 비하면 장점을 살리기가 쉽지 않은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기